关于新版本光法一点点想法。

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  新版光法改了之后,我个人关注两点,弹有伤害了光法可以二连清一波兵了【喂喂喂】,第二大招改动之后,光法多了一个不错的控场技能可以保护阵型,这点不错,虽然这个技能不无视魔免,但是有些时候当一个断后排技能也不差,不一定说一定要限制bkb,失去法力流失之后光法现在留人只能靠弹和大招,而大招CD很长。弹不稳定对于带逃生的英雄作用不大。那么新版本光法什么思路呢?

  我个人还是觉得,新版光法还是需要一定资源的,前中期可以绿杖,推推,吹风这种逃生装备,后期主推羊刀虚灵盘子,虚灵可以保护一下电灯泡,羊刀配合弹可以当个先手,光法团战不需要伤害,控场比蓄力波重要多了,所以说盘子算是新版本光法一个中后期比较实用的道具。毕竟那个身板出bkb也是被秒的份。A杖在碾压的时候可以出,波的续航可以保证推进到底。大家怎么看?

  没有核心质变装,优势滚雪球能力一般,除了劣势守高,貌似一无长处。

  很多人说光法削了,但我始终觉得是加强了,旧版本的光法比起其它四号位差的实在太多,现在改版后的查克拉和大招增加了很多团战配合,致盲随时可用也让光法不再像以前那样优先毒瘤a仗,可以更早出到很多团队装。新版本试了两把,团战打起来比旧版光法强了至少一个档次,团队装拉满,大招配合队友控制,随时致盲敌方物理输出,比以前要游刃有余